12月20日音问,一加中国区总裁李杰当天发文预热一加Ace 5 Pro搭载的新技艺「风驰游戏内核」,并建议GPU原生级超帧决策体验优于外挂独显插帧决策,改日更多厂商会取舍废弃外挂独显芯片决策。

关于一加最新的「风驰游戏内核」原生级120帧补帧,B站科技区博主 @极客湾 也对该技艺进行了分析。极客湾指出,之前各大厂商遴荐的外置显现芯片补帧是显现芯片把柄GPU渲出的两帧来计较中间帧,无法提前开动补帧,因此该技艺会导致补帧延长偏高,况且补帧时显现芯片得回的信息有限,后果也不太好。

而一加的「风驰游戏内核」提供的补帧技艺则是GPU本人麇集我方需要的渲染场景进行补帧,在补帧历程中充分愚弄了游戏的指导矢量和深度信息,作念到了补帧的画面既延长低,画质也比外置芯片补帧好不少。

极客湾还指出,一加补帧技艺在技艺道路上会与的DLSS3技艺比拟不异,同期也更稳当游戏这么的低延长高帧率场景。
一加 Ace 5系列手机发布已官宣定档12月26日14:30发布,同期发布会上还将带来一加平板、一加Buds Ace 2无线耳机等新产物。现在一加 Ace 5系列手机外不雅图已公布,尺度版领有全速黑、引力钛、天青瓷三种配色;Pro版领有潜航黑、星穹紫、白月瓷三种配色。
裁剪点评:一加「风驰游戏内核」的原生补帧技艺真可谓是PC级显现技艺下规模机了,这也从另一方面响应出OPPO研发实力的淳朴。我以为李杰的展望是正确的,这么的补帧技艺联系于独显插帧来说,一方面能带来更好的体验,另一方面也能直快硬件上独显芯片的老本,让咱们期待各家跟进这个技艺吧。